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MHC Talker-UE

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自定义大语言模型说明

最后更新 2025年11月1日

MHC Talker可以接入任意大语言模型,这里使用DeepSeek为示例,以下是说明步骤: 1、添加接口 在

自定义语音识别功能

最后更新 2025年11月1日

当前在MHC_Talker中使用的离线语音识别系统是SherpaNcnn: 如果你希望更改或自定义语音识别模型

自定义对话UI说明

最后更新 2025年10月18日

在精简UI(Simply UI)模式下,可以自定义UI样式;在 Plugins > MHC_Talker Co

Android打包配置说明

最后更新 2025年10月18日

1. 下载所需程序 2. 安装Android-studio 然后安装:microsoft-jdk-17.0.1

自定义接入文本或语音

最后更新 2025年11月1日

1. 示例蓝图 在/All/Plugins/MHC_Talker/Example中找到BP_communite

自定义肢体动作库

最后更新 2025年10月18日

MHC Talker肢体动作库采用AI+动作库的逻辑方案,智能判断对话语句时长调取相似时长动作实现驱动; Fa

MHC Talker安装说明

最后更新 2025年10月28日

引擎支持:Unreal Engine 5.3/5.4/5.5/5.6 下载链接:MHC_Talker_UE U

MHC Talker使用说明

最后更新 2025年11月2日

MHC Talker是一款UE5的MetaHuman角色AI驱动对话口型及表情插件,目前仅支持MetaHuma

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